天中太阳最后的命运,一如雷因即将走向末日的人生。

看着眼前美丽的傍晚,和眼前在火堆旁跳着难看舞蹈的溪谷矮人,雷因想起了自己还没燃烧过的短暂生命历程,他突然闪过一个念头:我不能在这里死去。

无论是在地球,还是这个不知名的世界,他都不能这样不明不白地死去,在自己短暂的十七年光阴里,一直都还在为存活苦苦挣扎,要他还没绽放过就凋零,他不干!

这里是哪?为什么自己会出现在这里?来到这里自己要干嘛?要怎么样才能离开这里回到原来的世界?我到底要干嘛……

雷因脑海里有一大堆的疑问,但是经过一番思索之后,最后只剩下一个问题:我要怎么逃出这里,活下去?

这个问题一旦确定,要做的就很清晰了。以往作为一个爱打游戏的学霸人脑子转得比谁都快的他一旦冷静下来,就能够以一个解题者的身份,站在解题者的立场去思考问题。现在面前陈列着这么一道题:“作为一个手脚被缚的俘虏,如何从一个牢固的笼子里逃出溪谷矮人营地?”

雷因的眼睛转动一下,开始进入思索模式:

分析一.现场的条件,

不利因素:

1.手脚被缚,失去行动能力;

2.关在笼子里,没有外援;

3.敌众我寡,难以正面硬刚。

有利因素:溪谷矮人正在准备晚餐,没有人注意到这边来。

分析二.逃生流程:

1.获得自由行动的能力;

2.逃离牢笼;

3.逃离溪谷矮人的营地。

现在要聚焦到第一个问题上来:如何获得自由行动的能力?

雷因对所有的问题点和求解的方向都分析一遍之后,确定了逃生的第一步行动,那就是解开手脚的束缚。

溪谷矮人用绳索绑住了自己的手腕背在身后,雷因看不到自己的手,但是他的手掌是没被限制的。雷因用手指使劲去够着牢牢绑着自己手腕的绳索,用触感去确定这绳索的材质:是一种藤蔓。既然是藤蔓,那就意味着它是植物的根茎,拥有可观的韧性,但同时也拥有着本身不耐研磨的弱点。

雷因迅速回想起自己在地球上去放牛时获取藤蔓的往事:小时候在老家放牛时是不会带镰刀的,但是会随手捡些干柴,聚集多了,就要扯野生的藤蔓把柴绑起来。野生的藤蔓柔软而坚韧,用蛮力很难拔断分条,这时候就可以用石头砸烂,或者用石片一点点割断,或者抓住藤蔓往尖锐的大石棱上磨断。

以现在的姿势,砸是不可能的,所以解法1排除掉,只剩2和3:找石片割断,或者找坚硬的东西磨断。

雷因一旦进入解题模式,整个人都清醒过来,变成了一个解密高手。在地球上,无论是复杂的题目,还是高难度的解谜游戏,都会在他的缜密思维中慢慢被抽丝剥茧,一点点瓦解掉。

他现在的目的很清晰:只要找到石片或者坚硬的东西,就能把手上的藤索弄开。

雷因不再感到迷茫,求生的意志驱使他转动脑筋,进入了他的求生状态。借着夕阳的余晖,他在牢笼里四下寻找着可利用的东西。

牢笼是用木头制成的,地上是泥土,周围是木头,并没有可利用的石头。

“总会有答案的。”雷因在心里暗暗对自己说道,当一个问题出现,他总会这样告诉自己。然后在地上的木条缝隙,他果然找到了一个可利用的东西:一根被咬爆的骨头。

这块骨头不大,应该是某种生物的筒骨,不知被什么东西把肉吃得干干净净,然后把骨头咬爆,连骨髓都吸完,剩下的一小节骨条,尖端呈锥形。

“这就是逃生的第一个工具!”雷因心头一喜,挪动着身体,过去把骨头抓在手里。