既然不用尬吹反而可以随便黑?

那岩浆哥就没什么顾虑的了。

购买下载游戏,开始试玩。

几个小时之后,岩浆哥一边吃着手机背板煎蛋,一边回复林达。

“这游戏,真的是游戏吗?无论如何,这游戏太有吐槽价值了。”

“我有预感,我一定可以做出一期有趣的视频。”

“这个饭,我要恰!”

双方都有合作意愿。

新人up主岩浆哥的第一次恰饭,他的要价并不高,才四位数而已。

而找up主推广,这是标准的为了游戏开发产生的商业行为,自然由系统买单。

林达连还价都懒得还,直接答应。

只是要求尽快一点。

毕竟这又大半天过去了,《大树模拟器》的销量还没突破5套大关,让林达实在是有些无语。

好歹也是爱希望杯冠军游戏,怎么这个世界的玩家都有眼无珠,不知天高地厚?

希望视频出来之后,能扭转一下局面吧。

林达没额外要求,只要求尽快发布视频。

对于速度这一点,岩浆哥是信心满满。

“这款游戏的内容太少了,做视频都不怎么需要剪辑,我傍晚之前就能做好。”

事实的确如此。

简单的剪切几张商店界面,再放游戏实机画面作为视频背景,同时对游戏进行吐槽。

简简单单的一通操作,关于《大树模拟器》的首款视频便顺利诞生。

能在傍晚之前交货自然是很好。

只是岩浆哥也有一点担心。

“林总啊,我这段吐槽视频发出去,感觉就把游戏的所有核心乐趣都公布了。”

“虽然视频时长只有5分钟,但《大树模拟器》内容实在太少了啊。”

“后续可能会影响销量,你确定要我发这段视频吗?”