作为公司领导,林达并没有形成很狼性的文化。
绝不存在逼着员工加班之类的情况。
但总体而言,员工们的工作热情那是相当高的。
毕竟都是从事自己喜欢的工作,本来就带有精力buff嘛!
再加上林达无微不至的指导,更是让几位新手员工们有工作的方向。
林达就像一盏明灯指引了员工心中不开窍的灯啊!
很快,前期的准备工作就完成的七七八八了。
有了充分的前期工作,林达也开始用系统正式的搭建游戏。
这活理论上很简单。
把前期设计好的人物,利用系统的加成脑控操作,很轻松的就能做出一个优质的3d人物模型。
速度快,成本低,且质量高!
光凭系统的这一手,就已经碾压的全球其他任何的游戏开发公司了。
开发进度也非常之快,几乎每天都能完成一大截的进度。
远远超过了一般小型工作室应有的速度。
足以和那些人手充足的大型游戏公司相媲美。
员工们看到林达火力全开,每天都能推进游戏进度,一个个的都看傻了!
“哇,达哥!我滴神!我虽然对游戏行业不算太懂,但我也知道你这飙车速度简直逆天啊!”
“怎么可能有人这么快啊?”
“怪不得达哥你能开发游戏!”
“拥有这样强悍的编程能力,一個人就顶一家工作室了。”
甄白梅也是恍然大悟。
“哦,原来如此。”
“怪不得老板对个人办公电脑的要求那么高,现在看来是多多益善。”
“老板的能力这么强,的确是需要硬件跟上啊!”
“之前我想着配那么高的配置可能有点浪费,现在我终于懂了。”
作为程序员的朱九金更是彻底傻了。
“老板,林总,您真的是半路出家的程序员吗?”
“我被深深的打击到了!太强了吧。”
面对员工们的吹捧,林达倒是很谦虚:“哪里哪里,我啊,还只是个新人,以后还有很大的进步空间。”
这倒是实话。
因为林达确实还有很大的提升空间。
现在林达只是实习阴间游戏设计师,属性也很低。
依照现在的实力,制作一款《暴力鬼火摩托》可能需要半个月左右。
等后面林达属性高了,等级高了。
顺带爱希的员工也多了之后。
可能制作一款《赛博朋克2077满血版》也就个把月吧?
制作的速度已经很快了,但林达其实还不是很满意。
因为制作的过程中不是特别流畅。
就拿把人物设计,做成完整人物模型来说吧。
尽管人物的身高体重服饰发型等等,都已经写的很清楚了。
但这也只是仅仅足够制作一个完整的原始模型。
在具体的细节把握,色彩搭配等方面,区区的孙指导完全做不出。
也不能怪人家菜,人家本来就这个水平!
能做到目前的程度,甚至已经超过林达的预期了。
因为不是照搬原版游戏,很多都是自创的缺乏细节。
由于细节的缺乏,导致林达在利用系统生产的时候,时常会卡顿磕磕绊绊,做一点设计一点,完成一点再修改一点。
整体来说做的不是很顺畅。
这也让林达深刻的体会到了优秀美工人员的重要。
如果有美工、3d设计的员工提前把所有的原型都弄好,所有的细节都完善到位。
自己再利用系统倒入,稍加修正即可。
那可就是轻松多了。
下定决心了,等《暴力鬼火摩托》这款游戏完工,自己一定要斥巨资请大触过来。
不然什么细节都要自己这个老板来设计,那是真滴很累啊!
林达这边制作的进度,会及时的给员工们查看。
几个员工会学习和商量,有什么好的想法也会给林达提。
朱九金和甄白梅提的不多,更多的是询问。
倒是孙之导这个b。
不负他孙指导的外号,疯狂的给林达提意见。
从人物造型到游戏难度等等,全部都有一堆的想法,指点江山激昂文字玩得很嗨。
但别说,孙指导的部分意见真的很合理。
如果林达是想做一款让玩家很开心的游戏的话,说不定还真采纳意见了!
但林达时刻牢记自己的宗旨。
游戏销量可以一般。
但游戏阴间程度绝对要高!
所以绝大部分的提议,林达都是无情否决。
只有一个提议,让林达给采纳了。
孙指导的意见是:“加入隐藏道具收集模式,给玩家选择走小路的时候额外奖励,奖励凑够了就可以解锁新款式摩托车。”
这个意见本身不够阴间。
但却启迪了林达。
林达决定在游戏中,加入隐藏道具的收集。
加入收集的过程。
但却不真正的加入隐藏奖励。
也
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